Jeu est terminé pour les téléchargements d'applications incités
Le modèle commercial de téléchargements d'applications a été incités récemment traité une condamnation à mort par Apple. Apple a déclaré téléchargements d'applications ont été incités conduite classement inexact dans l'App Store, sûrement parce paie essentiellement aux consommateurs de télécharger des applications a été un moyen de jeu un système de classement utilisé téléchargements comme une mesure clé. Pour être juste, il y avait de nombreuses applications de qualité en profitant de la faille dans le système de classement, mais cette époque est terminée. Et c'est ainsi que les jours d'entreprises faisant de la main de l'argent sur le poing dans l'entreprise incités téléchargements, plus connu dans l'industrie que le coût par installation ou de l'IPC.
Alors, comment exactement at-il fonctionné? Disons que vous jouez un jeu qui vous offre de monnaie virtuelle, le jeu peut vous demander de télécharger une application publiée en échange de crédits virtuels dans ce match. Vous installez l'application et d'obtenir votre argent en jeu. L'application obtient une nouvelle installation et paie pour cela. Cela génère rapidement des éclats de installe, immédiatement augmenter le classement d'une application dans l'App Store.
Alors, comment exactement at-il fonctionné? Disons que vous jouez un jeu qui vous offre de monnaie virtuelle, le jeu peut vous demander de télécharger une application publiée en échange de crédits virtuels dans ce match. Vous installez l'application et d'obtenir votre argent en jeu. L'application obtient une nouvelle installation et paie pour cela. Cela génère rapidement des éclats de installe, immédiatement augmenter le classement d'une application dans l'App Store.
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